Файлы структурированы как в readme

This commit is contained in:
2025-02-20 18:39:34 +03:00
parent 58be5b4d6b
commit 1b63defd86
20 changed files with 893 additions and 911 deletions

106
Core/GFX_Lib/font.c Normal file
View File

@@ -0,0 +1,106 @@
/*
* font.c
*
* Created on: Nov 17, 2021
* Author: wvv
*/
#include <stdint.h>
const uint8_t f5x8[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ' '
0x00, 0x00, 0x5F, 0x00, 0x00, // '!'
0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00,
0x14, 0x7F, 0x14, 0x7F, 0x14,
0x24, 0x2A, 0x07, 0x2A, 0x12,
0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62,
0x37, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50,
0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00,
0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x00,
0x00, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x00,
0x08, 0x2A, 0x1C, 0x2A, 0x08,
0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08,
0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00,
0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08,
0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00,
0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02,
0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E,
0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00,
0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46,
0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31,
0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10,
0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39,
0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30,
0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03,
0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,
0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E,
0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00,
0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00,
0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,
0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14,
0x41, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00,
0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06,
0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3E,
0x7E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7E,
0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,
0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22,
0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C,
0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41,
0x7F, 0x09, 0x09, 0x01, 0x01,
0x3E, 0x41, 0x41, 0x51, 0x32,
0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F,
0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00,
0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01,
0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,
0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,
0x7F, 0x02, 0x04, 0x02, 0x7F,
0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F,
0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E,
0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06,
0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E,
0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46,
0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31,
0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01,
0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F,
0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F,
0x7F, 0x20, 0x18, 0x20, 0x7F,
0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63,
0x03, 0x04, 0x78, 0x04, 0x03,
0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43,
0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41,
0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20,
0x41, 0x41, 0x7F, 0x00, 0x00,
0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04,
0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,
0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00,
0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78,
0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38,
0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20,
0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F,
0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18,
0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02,
0x08, 0x14, 0x54, 0x54, 0x3C,
0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,
0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00,
0x20, 0x40, 0x44, 0x3D, 0x00,
0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44,
0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00,
0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78,
0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,
0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38,
0x7C, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08,
0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7C,
0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08,
0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20,
0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20,
0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C,
0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C,
0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C,
0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44,
0x0C, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3C,
0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44,
0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00,
0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00,
0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00,
0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, //
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, //fill
};

View File

@@ -0,0 +1,267 @@
// Название шрифта Tahoma 8
// Автор шрифта ITS-PC / User
// Дата и время генерации Пт 29.09.23 3:23:12
// Сгенерировано matrixFont v1.2.0.55
// Кодовая страница 1251 (ANSI - кириллица)
// https://gitlab.com/riva-lab/matrixFont
#ifndef FONT_TAHOMA_8_H
#define FONT_TAHOMA_8_H
#ifndef FONT_TYPE_MONOSPACED
#define FONT_TYPE_MONOSPACED 0
#endif
#ifndef FONT_TYPE_PROPORTIONAL
#define FONT_TYPE_PROPORTIONAL 1
#endif
#define FONT_TAHOMA_8_LENGTH 224
#define FONT_TAHOMA_8_START_CHAR 32
#define FONT_TAHOMA_8_CHAR_WIDTH 8
#define FONT_TAHOMA_8_CHAR_HEIGHT 10
#define FONT_TAHOMA_8_FONT_TYPE (FONT_TYPE_PROPORTIONAL)
#define FONT_TAHOMA_8_ARRAY_LENGTH (FONT_TAHOMA_8_LENGTH * (1 + FONT_TAHOMA_8_CHAR_HEIGHT))
const unsigned char font_tahoma_8[FONT_TAHOMA_8_ARRAY_LENGTH] =
{
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 32 < >
2, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, // Символ 33 <!>
4, /*N*/ 0x50, 0x50, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 34 <">
8, /*N*/ 0x00, 0x0A, 0x0A, 0x3F, 0x14, 0x14, 0x7E, 0x28, 0x28, 0x00, // Символ 35 <#>
6, /*N*/ 0x10, 0x10, 0x3C, 0x50, 0x50, 0x38, 0x14, 0x14, 0x78, 0x10, // Символ 36 <$>
8, /*N*/ 0x00, 0x30, 0x49, 0x4A, 0x34, 0x08, 0x16, 0x29, 0x49, 0x06, // Символ 37 <%>
8, /*N*/ 0x00, 0x30, 0x48, 0x48, 0x32, 0x4A, 0x44, 0x46, 0x39, 0x00, // Символ 38 <&>
2, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 39 <'>
4, /*N*/ 0x00, 0x10, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x10, // Символ 40 <(>
4, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x20, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x20, 0x40, // Символ 41 <)>
6, /*N*/ 0x10, 0x54, 0x38, 0x54, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 42 <*>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x00, // Символ 43 <+>
3, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, // Символ 44 <,>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 45 <->
2, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 46 <.>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 47 </>
// Digits / Цифры
6, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 48 <0>
4, /*N*/ 0x00, 0x20, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, // Символ 49 <1>
6, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x44, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x7C, 0x00, // Символ 50 <2>
6, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x44, 0x04, 0x18, 0x04, 0x04, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 51 <3>
6, /*N*/ 0x00, 0x08, 0x18, 0x28, 0x48, 0x7C, 0x08, 0x08, 0x08, 0x00, // Символ 52 <4>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x78, 0x04, 0x04, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 53 <5>
6, /*N*/ 0x00, 0x18, 0x20, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 54 <6>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x00, // Символ 55 <7>
6, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 56 <8>
6, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x04, 0x08, 0x30, 0x00, // Символ 57 <9>
2, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 58 <:>
3, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, // Символ 59 <;>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x02, 0x0C, 0x30, 0x40, 0x30, 0x0C, 0x02, 0x00, // Символ 60 <<>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 61 <=>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x40, 0x30, 0x0C, 0x02, 0x0C, 0x30, 0x40, 0x00, // Символ 62 <>>
5, /*N*/ 0x00, 0x70, 0x08, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, // Символ 63 <?>
8, /*N*/ 0x3E, 0x41, 0x9D, 0xA5, 0xA5, 0xA5, 0x9F, 0x40, 0x3C, 0x00, // Символ 64 <@>
// Roman Capitals / Латиница, прописные
7, /*N*/ 0x00, 0x18, 0x18, 0x24, 0x24, 0x24, 0x7E, 0x42, 0x42, 0x00, // Символ 65 <A>
6, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 66 <B>
7, /*N*/ 0x00, 0x1E, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x1E, 0x00, // Символ 67 <C>
7, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 68 <D>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x00, // Символ 69 <E>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 70 <F>
7, /*N*/ 0x00, 0x1E, 0x20, 0x40, 0x40, 0x4E, 0x42, 0x22, 0x1E, 0x00, // Символ 71 <G>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x7E, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x00, // Символ 72 <H>
4, /*N*/ 0x00, 0x70, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, // Символ 73 <I>
5, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 74 <J>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x48, 0x50, 0x60, 0x60, 0x50, 0x48, 0x44, 0x00, // Символ 75 <K>
5, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x78, 0x00, // Символ 76 <L>
8, /*N*/ 0x00, 0x63, 0x63, 0x55, 0x55, 0x49, 0x49, 0x41, 0x41, 0x00, // Символ 77 <M>
7, /*N*/ 0x00, 0x62, 0x62, 0x52, 0x52, 0x4A, 0x4A, 0x46, 0x46, 0x00, // Символ 78 <N>
8, /*N*/ 0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x00, // Символ 79 <O>
6, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 80 <P>
8, /*N*/ 0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x04, // Символ 81 <Q>
7, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x48, 0x44, 0x42, 0x00, // Символ 82 <R>
6, /*N*/ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x38, 0x04, 0x04, 0x04, 0x78, 0x00, // Символ 83 <S>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 84 <T>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x3C, 0x00, // Символ 85 <U>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x28, 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 86 <V>
8, /*N*/ 0x00, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36, 0x36, 0x36, 0x12, 0x12, 0x00, // Символ 87 <W>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x10, 0x10, 0x28, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 88 <X>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 89 <Y>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x40, 0x7C, 0x00, // Символ 90 <Z>
4, /*N*/ 0x70, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x70, 0x00, // Символ 91 <[>
4, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 92 <\>
4, /*N*/ 0x70, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x70, 0x00, // Символ 93 <]>
8, /*N*/ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 94 <^>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, // Символ 95 <_>
3, /*N*/ 0x40, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 96 <`>
// Roman Smalls / Латиница, строчные
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x04, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x00, // Символ 97 <a>
6, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 98 <b>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x38, 0x00, // Символ 99 <c>
6, /*N*/ 0x04, 0x04, 0x04, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x00, // Символ 100 <d>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x44, 0x7C, 0x40, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 101 <e>
4, /*N*/ 0x30, 0x40, 0x40, 0x70, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 102 <f>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x04, // Символ 103 <g>
6, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 104 <h>
2, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 105 <i>
3, /*N*/ 0x00, 0x20, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // Символ 106 <j>
6, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x40, 0x48, 0x50, 0x60, 0x50, 0x48, 0x44, 0x00, // Символ 107 <k>
2, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 108 <l>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x00, // Символ 109 <m>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 110 <n>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 111 <o>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x40, // Символ 112 <p>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x04, // Символ 113 <q>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x60, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 114 <r>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x40, 0x60, 0x18, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 115 <s>
4, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x70, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x30, 0x00, // Символ 116 <t>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x00, // Символ 117 <u>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 118 <v>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x49, 0x55, 0x55, 0x22, 0x22, 0x00, // Символ 119 <w>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00, // Символ 120 <x>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x20, // Символ 121 <y>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x78, 0x00, // Символ 122 <z>
4, /*N*/ 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, // Символ 123 <{>
2, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, // Символ 124 <|>
4, /*N*/ 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, // Символ 125 <}>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0x49, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 126 <~>
4, /*N*/ 0x00, 0x70, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x70, 0x00, // Символ 127 <DELETE>
8, /*N*/ 0x00, 0x7E, 0x10, 0x10, 0x1E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x12, 0x00, // Символ 128 <Ђ>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 129 <Ѓ>
3, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x40, // Символ 130 <>
5, /*N*/ 0x08, 0x10, 0x00, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 131 <ѓ>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x28, 0x50, // Символ 132 <„>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x00, // Символ 133 <…>
6, /*N*/ 0x10, 0x10, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, // Символ 134 <†>
6, /*N*/ 0x10, 0x10, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, // Символ 135 <‡>
7, /*N*/ 0x00, 0x1C, 0x22, 0x78, 0x20, 0x78, 0x20, 0x12, 0x0C, 0x00, // Символ 136 <€>
7, /*N*/ 0x60, 0x90, 0x90, 0x62, 0x1C, 0xE0, 0x62, 0x94, 0x94, 0x62, // Символ 137 <‰>
8, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x28, 0x28, 0x28, 0x2E, 0x29, 0x29, 0x4E, 0x00, // Символ 138 <Љ>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x20, 0x40, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, // Символ 139 <>
8, /*N*/ 0x00, 0x48, 0x48, 0x48, 0x7E, 0x49, 0x49, 0x49, 0x4E, 0x00, // Символ 140 <Њ>
7, /*N*/ 0x00, 0x46, 0x48, 0x48, 0x70, 0x50, 0x48, 0x44, 0x42, 0x00, // Символ 141 <Ќ>
8, /*N*/ 0x00, 0x7E, 0x10, 0x10, 0x1E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x00, // Символ 142 <Ћ>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x7E, 0x08, 0x08, 0x00, // Символ 143 <Џ>
7, /*N*/ 0x20, 0x78, 0x20, 0x3C, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x04, // Символ 144 <ђ>
3, /*N*/ 0x40, 0x40, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 145 <>
3, /*N*/ 0x20, 0x20, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 146 <>
5, /*N*/ 0x50, 0x50, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 147 <“>
5, /*N*/ 0x28, 0x28, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 148 <”>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x78, 0x78, 0x30, 0x00, 0x00, // Символ 149 <•>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 150 <>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 151 <—>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 152 <˜>
7, /*N*/ 0x00, 0xEA, 0x4E, 0x4A, 0x4A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 153 <™>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x48, 0x4E, 0x49, 0x49, 0x8E, 0x00, // Символ 154 <љ>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x20, 0x10, 0x20, 0x40, 0x00, 0x00, // Символ 155 <>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x48, 0x7E, 0x49, 0x49, 0x4E, 0x00, // Символ 156 <њ>
6, /*N*/ 0x08, 0x10, 0x00, 0x4C, 0x50, 0x60, 0x50, 0x48, 0x44, 0x00, // Символ 157 <ќ>
7, /*N*/ 0x20, 0x78, 0x20, 0x3C, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x00, // Символ 158 <ћ>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 159 <џ>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 160 < >
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 161 <Ў>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 162 <ў>
5, /*N*/ 0x00, 0x38, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 163 <Ј>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x38, 0x28, 0x38, 0x44, 0x00, 0x00, // Символ 164 <¤>
6, /*N*/ 0x04, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 165 <Ґ>
2, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 166 <¦>
6, /*N*/ 0x3C, 0x40, 0x40, 0x38, 0x44, 0x44, 0x38, 0x04, 0x04, 0x78, // Символ 167 <§>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x00, // Символ 168 <Ё>
8, /*N*/ 0x00, 0x3C, 0x42, 0x99, 0xA1, 0xA1, 0xA1, 0x99, 0x42, 0x3C, // Символ 169 <©>
6, /*N*/ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x78, 0x40, 0x40, 0x20, 0x1C, 0x00, // Символ 170 <Є>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x28, 0x50, 0x28, 0x14, 0x00, 0x00, // Символ 171 <«>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, // Символ 172 <¬>
4, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 173 <­>
8, /*N*/ 0x00, 0x3C, 0x42, 0x99, 0x95, 0x99, 0x95, 0x95, 0x42, 0x3C, // Символ 174 <®>
4, /*N*/ 0x50, 0x00, 0x70, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, // Символ 175 <Ї>
5, /*N*/ 0x00, 0x30, 0x48, 0x48, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 176 <°>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x10, 0x10, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x00, 0x7C, 0x00, // Символ 177 <±>
4, /*N*/ 0x00, 0x70, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, // Символ 178 <І>
2, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 179 <і>
5, /*N*/ 0x00, 0x08, 0x08, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 180 <ґ>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x4C, 0x74, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 181 <µ>
6, /*N*/ 0x00, 0x3C, 0x74, 0x74, 0x74, 0x34, 0x14, 0x14, 0x14, 0x00, // Символ 182 <¶>
2, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 183 <·>
6, /*N*/ 0x00, 0x28, 0x00, 0x38, 0x44, 0x7C, 0x40, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 184 <ё>
8, /*N*/ 0x00, 0x8A, 0xCD, 0xCA, 0xA8, 0xAF, 0x98, 0x98, 0x88, 0x00, // Символ 185 <№>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x40, 0x70, 0x40, 0x40, 0x38, 0x00, // Символ 186 <є>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x28, 0x14, 0x28, 0x50, 0x00, 0x00, // Символ 187 <»>
3, /*N*/ 0x20, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x00, 0x00, // Символ 188 <ј>
6, /*N*/ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x38, 0x04, 0x04, 0x04, 0x78, 0x00, // Символ 189 <Ѕ>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x40, 0x60, 0x18, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 190 <ѕ>
4, /*N*/ 0x00, 0x50, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, // Символ 191 <ї>
// Cyrillic Capitals / Кириллица, прописные
7, /*N*/ 0x00, 0x18, 0x18, 0x24, 0x24, 0x24, 0x7E, 0x42, 0x42, 0x00, // Символ 192 <А>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 193 <Б>
6, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 194 <В>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 195 <Г>
8, /*N*/ 0x00, 0x0E, 0x0A, 0x12, 0x12, 0x12, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00, // Символ 196 <Д>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x40, 0x40, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x00, // Символ 197 <Е>
8, /*N*/ 0x00, 0x49, 0x49, 0x2A, 0x2A, 0x1C, 0x2A, 0x49, 0x08, 0x00, // Символ 198 <Ж>
6, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x04, 0x04, 0x38, 0x04, 0x04, 0x04, 0x78, 0x00, // Символ 199 <З>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x46, 0x4A, 0x4A, 0x52, 0x52, 0x62, 0x42, 0x00, // Символ 200 <И>
7, /*N*/ 0x24, 0x18, 0x42, 0x46, 0x4A, 0x4A, 0x52, 0x62, 0x42, 0x00, // Символ 201 <Й>
7, /*N*/ 0x00, 0x46, 0x48, 0x48, 0x70, 0x50, 0x48, 0x44, 0x42, 0x00, // Символ 202 <К>
7, /*N*/ 0x00, 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x42, 0x00, // Символ 203 <Л>
8, /*N*/ 0x00, 0x63, 0x63, 0x55, 0x55, 0x49, 0x49, 0x41, 0x41, 0x00, // Символ 204 <М>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x7E, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x00, // Символ 205 <Н>
8, /*N*/ 0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x00, // Символ 206 <О>
7, /*N*/ 0x00, 0x7E, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x00, // Символ 207 <П>
6, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 208 <Р>
7, /*N*/ 0x00, 0x1E, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x1E, 0x00, // Символ 209 <С>
6, /*N*/ 0x00, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 210 <Т>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x24, 0x24, 0x18, 0x18, 0x10, 0x60, 0x00, // Символ 211 <У>
8, /*N*/ 0x00, 0x08, 0x3E, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x3E, 0x08, 0x00, // Символ 212 <Ф>
6, /*N*/ 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x10, 0x10, 0x28, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 213 <Х>
8, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x7F, 0x01, 0x01, 0x00, // Символ 214 <Ц>
7, /*N*/ 0x00, 0x42, 0x42, 0x42, 0x42, 0x3E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, // Символ 215 <Ч>
8, /*N*/ 0x00, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x7F, 0x00, // Символ 216 <Ш>
8, /*N*/ 0x00, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0xFF, 0x80, // Символ 217 <Щ>
8, /*N*/ 0x00, 0x70, 0x10, 0x10, 0x1E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x1E, 0x00, // Символ 218 <Ъ>
8, /*N*/ 0x00, 0x41, 0x41, 0x41, 0x79, 0x45, 0x45, 0x45, 0x79, 0x00, // Символ 219 <Ы>
6, /*N*/ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 220 <Ь>
7, /*N*/ 0x00, 0x78, 0x04, 0x02, 0x3E, 0x02, 0x02, 0x04, 0x78, 0x00, // Символ 221 <Э>
8, /*N*/ 0x00, 0x4E, 0x51, 0x51, 0x71, 0x51, 0x51, 0x51, 0x4E, 0x00, // Символ 222 <Ю>
7, /*N*/ 0x00, 0x1E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x1E, 0x12, 0x22, 0x42, 0x00, // Символ 223 <Я>
// Cyrillic Smalls / Кириллица, строчные
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x04, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x00, // Символ 224 <а>
6, /*N*/ 0x1C, 0x20, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 225 <б>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x44, 0x78, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 226 <в>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 227 <г>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x1C, 0x14, 0x14, 0x24, 0x24, 0x7E, 0x42, 0x00, // Символ 228 <д>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x44, 0x7C, 0x40, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 229 <е>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x2A, 0x2A, 0x1C, 0x2A, 0x49, 0x00, // Символ 230 <ж>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x08, 0x30, 0x08, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 231 <з>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x4C, 0x54, 0x64, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 232 <и>
6, /*N*/ 0x24, 0x18, 0x00, 0x44, 0x4C, 0x54, 0x64, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 233 <й>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x4C, 0x50, 0x60, 0x50, 0x48, 0x44, 0x00, // Символ 234 <к>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x24, 0x24, 0x24, 0x24, 0x44, 0x00, // Символ 235 <л>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x6C, 0x54, 0x54, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 236 <м>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x7C, 0x44, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 237 <н>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00, // Символ 238 <о>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x00, // Символ 239 <п>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x44, 0x44, 0x78, 0x40, 0x40, 0x00, // Символ 240 <р>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x38, 0x00, // Символ 241 <с>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, // Символ 242 <т>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x28, 0x28, 0x10, 0x10, 0x20, // Символ 243 <у>
8, /*N*/ 0x08, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x3E, 0x08, // Символ 244 <ф>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00, // Символ 245 <х>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x48, 0x48, 0x48, 0x48, 0x7C, 0x04, // Символ 246 <ц>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x04, 0x04, 0x00, // Символ 247 <ч>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x7F, 0x00, // Символ 248 <ш>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0x49, 0xFF, 0x80, // Символ 249 <щ>
7, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x10, 0x1C, 0x12, 0x12, 0x1C, 0x00, // Символ 250 <ъ>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x79, 0x45, 0x45, 0x79, 0x00, // Символ 251 <ы>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x78, 0x44, 0x44, 0x78, 0x00, // Символ 252 <ь>
5, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x08, 0x38, 0x08, 0x08, 0x70, 0x00, // Символ 253 <э>
8, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x8E, 0x91, 0xF1, 0x91, 0x91, 0x8E, 0x00, // Символ 254 <ю>
6, /*N*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x44, 0x44, 0x3C, 0x24, 0x44, 0x00 // Символ 255 <я>
};
#endif // FONT_TAHOMA_8_H

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
// Название шрифта Terminus (TTF) for Windows 15
// Автор шрифта ITS-PC / User
// Дата и время генерации Ср 27.09.23 15:02:48
// Сгенерировано matrixFont v1.2.0.55
// Кодовая страница ANSI (ASCII 7-битная)
// https://gitlab.com/riva-lab/matrixFont
#ifndef FONT_TERMINUS_10X15__H
#define FONT_TERMINUS_10X15__H
#ifndef FONT_TYPE_MONOSPACED
#define FONT_TYPE_MONOSPACED 0
#endif
#ifndef FONT_TYPE_PROPORTIONAL
#define FONT_TYPE_PROPORTIONAL 1
#endif
#define FONT_TERMINUS_10X15__LENGTH 10
#define FONT_TERMINUS_10X15__START_CHAR 48
#define FONT_TERMINUS_10X15__CHAR_WIDTH 10
#define FONT_TERMINUS_10X15__CHAR_HEIGHT 15
#define FONT_TERMINUS_10X15__FONT_TYPE (FONT_TYPE_MONOSPACED)
#define FONT_TERMINUS_10X15__ARRAY_LENGTH (FONT_TERMINUS_10X15__LENGTH * FONT_TERMINUS_10X15__CHAR_HEIGHT * 2)
const unsigned char font_terminus_10x15_[FONT_TERMINUS_10X15__ARRAY_LENGTH] =
{
// Digits / Цифры
0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x8E, 0x01, 0x9E, 0x01, 0xB6, 0x01, 0xE6, 0x01, 0xC6, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 48 <0>
0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x70, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 49 <1>
0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x18, 0x00, 0x30, 0x00, 0x60, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x80, 0x01, 0xFE, 0x01, 0x00, 0x00, // Символ 50 <2>
0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 51 <3>
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x36, 0x00, 0x66, 0x00, 0xC6, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFE, 0x01, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 52 <4>
0x00, 0x00, 0xFE, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0xFC, 0x01, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 53 <5>
0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0xFC, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 54 <6>
0x00, 0x00, 0xFE, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x06, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 55 <7>
0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, // Символ 56 <8>
0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0x86, 0x01, 0xFE, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0C, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 // Символ 57 <9>
};
#endif // FONT_TERMINUS_10X15__H

562
Core/GFX_Lib/gfx_lib.c Normal file
View File

@@ -0,0 +1,562 @@
/*
* gfx_lib.c
*
* Библиотека для заполнения буфера дисплея
*
* Для разработки библиотеки иcпользовались материалы:
* https://www.youtube.com/watch?v=ajEqZN5s5xc
* https://narodstream.ru/stm-urok-37-displej-tft-240x320-8bit-chast-1/
* https://hubstub.ru/display/126-vyvod-simvolov-i-strok-na-tft-displey-na-primere-ili9341.html
*/
#include "gfx_lib.h"
#include "font_tahoma_8_prop.h"
#include "math.h"
/* переменные */
uint8_t chSpacing = 0; //межсимвольный интервал в px
/* функция очистки буфера кадра */
void GFX_Clean_Buffer_Frame(uint8_t *Buffer_Frame, uint32_t Buffer_Frame_Size)
{
if(Buffer_Frame == NULL)
return;
memset(Buffer_Frame, 0x00, Buffer_Frame_Size);
}
/* функция прорисовки пикселя */
void GFX_Draw_Pixel(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t pxColor)
{
if(Buffer_Frame == NULL)
return;
if ((xPos >= GFX_BufferWidth)||(xPos < 0)||(yPos >= GFX_BufferHeight)||(yPos < 0))
{
//если значения по x и y больше пределов то выходим из функции
return;
}
else
{
uint16_t arrayPos = xPos + ((yPos/8)*GFX_BufferWidth);
//заполняем буфер кадра
if (pxColor)
{
Buffer_Frame[arrayPos] |= 1 << (yPos % 8);
}
else
{
Buffer_Frame[arrayPos] &= 0xFF ^ 1 << (yPos % 8);
}
}
}
/* функция инверсии любой области в буфере кадра */
void GFX_Invertion_Area(uint8_t *Buffer_Frame, uint16_t xPos_Start, uint16_t yPos_Start, uint16_t width, uint16_t height)
{
if(Buffer_Frame == NULL)
return;
if ((xPos_Start+width > GFX_BufferWidth)||(xPos_Start < 0)||(yPos_Start+ height> GFX_BufferHeight)||(yPos_Start < 0))
{
//если значения по x и y больше пределов то выходим из функции
return;
}
for (uint16_t xPos = xPos_Start; xPos < xPos_Start + width; xPos++)
{
for(uint16_t yPos = yPos_Start; yPos < yPos_Start + height; yPos++)
{
uint16_t arrayPos = xPos + ((yPos/8)*GFX_BufferWidth);
Buffer_Frame[arrayPos] ^= (1 << (yPos % 8)); // Инвертируем бит, отвечающий за пиксель
}
}
}
/* работа со шрифтами */
/* функция прорисовки однобайтового символа шрифта */
void GFX_Draw_Char_1_Byte(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, char Symbol, uint8_t Inversion)
{
/*
* выгрузка кода шрифта в "h" файл из программы matrixFont
* https://habr.com/ru/articles/575332/
* параметры выгрузки:
* сначала строки, справа на лево, сверху вниз, пропорциональный, HEX, нули, 8(uint8_t, unsigned char), С99
* ниже циклы для однобайтового символа шрифта, т.е. ширина символа не более 8 пикселей
*/
if(Buffer_Frame == NULL)
return;
/* если ASCII номер символа в диапазоне 32...255, то рисуем символы шрифта */
if ((Symbol >= 32) && (Symbol <= 255))
{
uint8_t pxChView;
uint8_t pxBkView;
//включение/выключении инверсии символа
if (!(Inversion & GFX_ChInvers))
{
pxChView = GFX_pxView_On;
pxBkView = GFX_pxView_Off;
}
else
{
pxChView = GFX_pxView_Off;
pxBkView = GFX_pxView_On;
}
//извлекаем ширину символа + 1px для минимального межсимвольного интервала
uint8_t chWidth = font_tahoma_8[(Symbol - 0x20) * (1 + FONT_TAHOMA_8_CHAR_HEIGHT)] + 1;
//запоминаем ширину данного символа
chSpacing = chWidth;
//рисуем заданный символ шрифта
for (uint8_t y = 1; y <= FONT_TAHOMA_8_CHAR_HEIGHT; y++) //высота холста шрифта в пикселях
{
for (uint8_t x = 0; x < chWidth; x++) //ширина холста символа шрифта
{
/*
* извлекаем из массива шрифта байт строки пикселей символа
* и с помощью операции побитового И определяем где 1 и где 0
* 0x20 на 32
*/
if (font_tahoma_8[((Symbol - 0x20) * (1 + FONT_TAHOMA_8_CHAR_HEIGHT)) + y] >> (7 - x) & 0x01)
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x, yPos + y, pxChView);
}
else
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x, yPos + y, pxBkView);
}
}
/*
* заполняем фоном справа от символа если ширина символа меньше ширины холста шрифта
* с учетом заданного минимального межсимвольного интервала в 1px
*/
if (chWidth < FONT_TAHOMA_8_CHAR_WIDTH)
{
for (uint8_t n = chWidth; n < (FONT_TAHOMA_8_CHAR_WIDTH + 1); n++)
{
if (!(Inversion & GFX_ChInvers))
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + n, yPos + y, pxBkView);
}
else
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + n, yPos + y, pxChView);
}
}
}
}
}
}
/* функция прорисовки двухбайтового символа шрифта */
void GFX_Draw_Char_2_Byte(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t Symbol, uint8_t Inversion)
{
// /*
// * выгрузка кода шрифта в "h" файл из программы matrixFont
// * https://habr.com/ru/articles/575332/
// * параметры выгрузки:
// * сначала строки, справа на лево, сверху вниз, моноширный, HEX, нули, 8(uint8_t, unsigned char), С99
// * ниже циклы для двухбайтового символа шрифта, т.е. ширина символа более 8 пикселей
// */
// /* если ASCII номер символа в диапазоне 48...57, то рисуем символы цифр шрифта */
// if ((Symbol >= 48) && (Symbol <= 57))
// {
// Symbol = (Symbol - 48) * 15;
// uint8_t pxChView;
// uint8_t pxBkView;
// //включение/выключении инверсии символа
// if (!(Inversion & GFX_ChInvers))
// {
// pxChView = GFX_pxView_On;
// pxBkView = GFX_pxView_Off;
// }
// else
// {
// pxChView = GFX_pxView_Off;
// pxBkView = GFX_pxView_On;
// }
// //рисуем заданный символ шрифта
// for (uint8_t y = 0; y < FONT_TERMINUS_10X15__CHAR_HEIGHT; y++) //высота холста шрифта в пикселях
// {
// for (uint8_t x = 0; x < 8; x++) //8 - один байт
// {
// /*
// * извлекаем из массива шрифта правый байт строки пикселей символа
// * и с помощью операции побитового И определяем где 1 а где 0
// */
// if (font_terminus_10x15_[(Symbol + y) * 2 + 1] >> (7 - x) & 0x01)
// {
// /*
// * рисуем только нужную нам часть из правого байта
// * пикселя символа, -6 смещаем картинку на заданную позицию
// */
// if (x > 5)
// {
// GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x - 6, yPos + y, pxChView);
// }
// }
// else
// {
// /*
// * рисуем только нужную нам часть из правого байта
// * пикселя фона символа, -6 смещаем картинку на заданную позицию
// */
// if (x > 5)
// {
// GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x - 6, yPos + y, pxBkView);
// }
// }
// /*
// * извлекаем из массива шрифта левый байт строки пикселей символа
// * и с помощью операции побитового И определяем где 1 а где 0
// */
// if (font_terminus_10x15_[(Symbol + y) * 2] >> (7 - x) & 0x01)
// {
// /*
// * смещаем картинку на 8 пикселей вправо
// * т.е. "склеиваем" картинку символа и рисуем пиксель символа,
// * -6 смещаем картинку на заданную позицию
// */
// GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x + 8 - 6, yPos + y, pxChView);
// }
// else
// {
// /*
// * смещаем картинку на 8 пикселей вправо
// * т.е. "склеиваем" картинку символа и рисуем пиксель фона символа,
// * -6 смещаем картинку на заданную позицию
// */
// GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x + 8 - 6, yPos + y, pxBkView);
// }
// }
// }
// }
}
/* функция вывода строки на дисплей */
void GFX_Output_String(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, char *String, uint8_t setChSpacing, uint8_t Inversion)
{
/*
* вывод строки шрифтом font_tahoma_8
* параметры функции:
* xPos - позиция по X
* yPos - позиция по Y
* *String - строка для вывода
* setChSpacing - межсимвольный интервал в px
* Inversion - включение/выключени инверсии
*/
//uint8_t xPos_Start = xPos; //px начала вывода строки по X
if((Buffer_Frame == NULL) || (String == NULL))
return;
//посимвольный вывод строки
while(*String)
{
//проверяем не вылезем ли мы за пределы экрана при отрисовке следующего символа,
// если да, то переходим на следующую строчку
/*if((xPos + 8) > GFX_BufferWidth)
{
xPos = xPos_Start;
yPos = yPos + 10;
}*/
//вывод текущего символа строки
GFX_Draw_Char_1_Byte(Buffer_Frame, xPos, yPos, *String, Inversion);
//изменяем координату для отрисовки следующего символа
xPos += chSpacing - 1 + setChSpacing;
//инкремент указателя на следующий символ в строке
String++;
}
}
/* геометрические примитивы */
/* функция рисования линии */
void GFX_Draw_Line(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_LineHandleTypeDef *hLine)
{
if((Buffer_Frame == NULL) || (hLine == NULL))
return;
uint8_t xPos_Start = hLine->xPos_Start;
uint8_t yPos_Start = hLine->yPos_Start;
uint8_t xPos_End = hLine->xPos_End;
uint8_t yPos_End = hLine->yPos_End;
uint8_t pxColor = hLine->pxColor;
int dx = (xPos_End >= xPos_Start) ? xPos_End - xPos_Start : xPos_Start - xPos_End;
int dy = (yPos_End >= yPos_Start) ? yPos_End - yPos_Start : yPos_Start - yPos_End;
int sx = (xPos_Start < xPos_End) ? 1 : -1;
int sy = (yPos_Start < yPos_End) ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
for (;;)
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, pxColor);
if (xPos_Start == xPos_End && yPos_Start == yPos_End)
break;
int e2 = err + err;
if (e2 > -dy)
{
err -= dy;
xPos_Start += sx;
}
if (e2 < dx)
{
err += dx;
yPos_Start += sy;
}
}
}
/* функция рисования пустотелого прямоугольника */
void GFX_Draw_Rectangle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_RectangleHandleTypeDef *hRectangle)
{
if((Buffer_Frame == NULL) || (hRectangle == NULL))
return;
uint8_t xPos_Start = hRectangle->xPos_Start;
uint8_t yPos_Start = hRectangle->yPos_Start;
uint8_t rectangle_Width = hRectangle->rectangle_Width;
uint8_t rectangle_Height = hRectangle->rectangle_Height;
uint8_t pxColor = hRectangle->pxColor;
if(hRectangle->Filled)
__GFX_Draw_Rectangle_Filled(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, rectangle_Width, rectangle_Height, pxColor);
else
__GFX_Draw_Rectangle(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, rectangle_Width, rectangle_Height, pxColor);
}
/* функция рисования пустотелой окружности */
void GFX_Draw_Circle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_CircleHandleTypeDef *hCircle)
{
if((Buffer_Frame == NULL) || (hCircle == NULL))
return;
uint8_t xPos = hCircle->xPos;
uint8_t yPos = hCircle->yPos;
uint8_t circle_Radius = hCircle->circle_Radius;
uint8_t pxColor = hCircle->pxColor;
if(hCircle->Filled)
__GFX_Draw_Circle_Filled(Buffer_Frame, xPos, yPos, circle_Radius, pxColor);
else
__GFX_Draw_Circle(Buffer_Frame, xPos, yPos, circle_Radius, pxColor);
}
/* функция рисования треугольника */
void GFX_Draw_Triangle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_TriangleHandleTypeDef *hTriangle)
{
uint8_t xPos1 = hTriangle->xPos1;
uint8_t xPos2 = hTriangle->xPos2;
uint8_t xPos3 = hTriangle->xPos3;
uint8_t yPos1 = hTriangle->yPos1;
uint8_t yPos2 = hTriangle->yPos2;
uint8_t yPos3 = hTriangle->yPos3;
uint8_t pxColor = hTriangle->pxColor;
if((Buffer_Frame == NULL) || (hTriangle == NULL))
return;
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos1, yPos1, xPos2, yPos2, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos2, yPos2, xPos3, yPos3, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos3, yPos3, xPos1, yPos1, pxColor);
}
/* Функция рисования дуги (четверти окружности) */
void GFX_Draw_Arc(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_ArcHandleTypeDef *hArc)
{
if((Buffer_Frame == NULL) || (hArc == NULL))
return;
uint8_t xPos = hArc->xPos;
uint8_t yPos = hArc->yPos;
uint8_t radius = hArc->radius;
uint8_t startAngle = hArc->startAngle;
uint8_t endAngle = hArc->endAngle;
uint8_t pxColor = hArc->pxColor;
int xPos_tmp = 0;
int yPos_tmp = 0;
for (int angle = startAngle; angle <= endAngle; angle++)
{
xPos_tmp = roundf(xPos + (radius * cosf(angle * 3.14159 / 180)));
yPos_tmp = roundf(yPos + (radius * sinf(angle * 3.14159 / 180)));
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos_tmp, yPos_tmp, pxColor);
}
}
/* Функция инвертирования прямоугольной области */
void GFX_Invertion_Display(uint8_t *Buffer_Frame)
{
if(Buffer_Frame == NULL)
return;
GFX_Invertion_Area(Buffer_Frame, 0, 0, GFX_BufferWidth-1, GFX_BufferHeight-1);
}
/* Низкоуровневая функция рисования линии */
void __GFX_Draw_Line(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t xPos_End, uint8_t yPos_End, uint8_t pxColor)
{
int dx = (xPos_End >= xPos_Start) ? xPos_End - xPos_Start : xPos_Start - xPos_End;
int dy = (yPos_End >= yPos_Start) ? yPos_End - yPos_Start : yPos_Start - yPos_End;
int sx = (xPos_Start < xPos_End) ? 1 : -1;
int sy = (yPos_Start < yPos_End) ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
for (;;)
{
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, pxColor);
if (xPos_Start == xPos_End && yPos_Start == yPos_End)
break;
int e2 = err + err;
if (e2 > -dy)
{
err -= dy;
xPos_Start += sx;
}
if (e2 < dx)
{
err += dx;
yPos_Start += sy;
}
}
}
/* функция рисования пустотелого прямоугольника */
void __GFX_Draw_Rectangle(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t rectangle_Width, uint8_t rectangle_Height, uint8_t pxColor)
{
/* рисуем стороны прямоугольника */
//левая сторона прямоугольника
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, xPos_Start, yPos_Start + rectangle_Height, pxColor);
//верх прямоугольника
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start, xPos_Start + rectangle_Width, yPos_Start, pxColor);
//правая сторона прямоугольника
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos_Start + rectangle_Width, yPos_Start, xPos_Start + rectangle_Width, yPos_Start + rectangle_Height, pxColor);
//низ прямоугольника
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start + rectangle_Height, xPos_Start + rectangle_Width, yPos_Start + rectangle_Height, pxColor);
}
/* функция рисования закрашенного прямоугольника */
void __GFX_Draw_Rectangle_Filled(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t rectangle_Width, uint8_t rectangle_Height, uint8_t pxColor)
{
for (uint8_t i = 0; i <= rectangle_Height; i++)
{
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos_Start, yPos_Start + i, xPos_Start + rectangle_Width, yPos_Start + i, pxColor);
}
}
/* функция рисования пустотелой окружности */
void __GFX_Draw_Circle(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t circle_Radius, uint8_t pxColor)
{
int f = 1 - (int)circle_Radius;
int ddF_x = 1;
int ddF_y = -2 * (int)circle_Radius;
int x_0 = 0;
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos, yPos + circle_Radius, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos, yPos - circle_Radius, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + circle_Radius, yPos, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - circle_Radius, yPos, pxColor);
int y_0 = circle_Radius;
while (x_0 < y_0)
{
if (f >= 0)
{
y_0--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x_0++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x;
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x_0, yPos + y_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - x_0, yPos + y_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + x_0, yPos - y_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - x_0, yPos - y_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + y_0, yPos + x_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - y_0, yPos + x_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + y_0, yPos - x_0, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - y_0, yPos - x_0, pxColor);
}
}
/* функция рисования закрашенной окружности */
void __GFX_Draw_Circle_Filled(uint8_t *Buffer_Frame, int8_t xPos, int8_t yPos, int8_t circle_Radius, uint8_t pxColor)
{
int16_t f = 1 - circle_Radius;
int16_t ddF_x = 1;
int16_t ddF_y = -2 * circle_Radius;
int16_t x_0 = 0;
int16_t y_0 = circle_Radius;
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos, yPos + circle_Radius, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos, yPos - circle_Radius, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos + circle_Radius, yPos, pxColor);
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos - circle_Radius, yPos, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos - circle_Radius, yPos, xPos + circle_Radius, yPos, pxColor);
while (x_0 < y_0)
{
if (f >= 0)
{
y_0--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x_0++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x;
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos - x_0, yPos + y_0, xPos + x_0, yPos + y_0, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos + x_0, yPos - y_0, xPos - x_0, yPos - y_0, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos + y_0, yPos + x_0, xPos - y_0, yPos + x_0, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos + y_0, yPos - x_0, xPos - y_0, yPos - x_0, pxColor);
}
}
/* функция рисования треугольника */
void __GFX_Draw_Triangle(uint8_t *Buffer_Frame,
uint8_t xPos1, uint8_t yPos1,
uint8_t xPos2, uint8_t yPos2,
uint8_t xPos3, uint8_t yPos3,
uint8_t pxColor)
{
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos1, yPos1, xPos2, yPos2, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos2, yPos2, xPos3, yPos3, pxColor);
__GFX_Draw_Line(Buffer_Frame, xPos3, yPos3, xPos1, yPos1, pxColor);
}
/* Функция рисования дуги (четверти окружности) */
void __GFX_Draw_Arc(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t radius, uint16_t startAngle, uint16_t endAngle, uint8_t pxColor)
{
int xPos_tmp = 0;
int yPos_tmp = 0;
for (int angle = startAngle; angle <= endAngle; angle++)
{
xPos_tmp = roundf(xPos + (radius * cosf(angle * 3.14159 / 180)));
yPos_tmp = roundf(yPos + (radius * sinf(angle * 3.14159 / 180)));
GFX_Draw_Pixel(Buffer_Frame, xPos_tmp, yPos_tmp, pxColor);
}
}

108
Core/GFX_Lib/gfx_lib.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,108 @@
/*
* PixelGraphics.h
*
*/
#ifndef INC_PIXEL_GRAPHICS_H_
#define INC_PIXEL_GRAPHICS_H_
/* инклюды */
#include "main.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "oled.h"
#define GFX_BufferWidth 128 //ширина дисплея в пикселях
#define GFX_BufferHeight 32 //высота дисплея в пикселях
#define GFX_pxView_On 1 //закраска пикселя On
#define GFX_pxView_Off 0 //закраска пикселя Off
#define GFX_ChInvers 1 //инверсия символа шрифта On
#define GFX_ChUnInvers 0 //инверсия символа шрифта Off
typedef struct
{
uint8_t xPos_Start;
uint8_t yPos_Start;
uint8_t xPos_End;
uint8_t yPos_End;
uint8_t pxColor;
}GFX_LineHandleTypeDef;
typedef struct
{
uint8_t xPos_Start;
uint8_t yPos_Start;
uint8_t rectangle_Width;
uint8_t rectangle_Height;
uint8_t pxColor;
uint8_t Filled;
}GFX_RectangleHandleTypeDef;
typedef struct
{
uint8_t xPos;
uint8_t yPos;
uint8_t circle_Radius;
uint8_t pxColor;
uint8_t Filled;
}GFX_CircleHandleTypeDef;
typedef struct
{
uint8_t xPos1;
uint8_t yPos1;
uint8_t xPos2;
uint8_t yPos2;
uint8_t xPos3;
uint8_t yPos3;
uint8_t pxColor;
uint8_t Filled;
}GFX_TriangleHandleTypeDef;
typedef struct
{
uint8_t xPos;
uint8_t yPos;
uint8_t radius;
uint16_t startAngle;
uint16_t endAngle;
uint8_t pxColor;
uint8_t Filled;
}GFX_ArcHandleTypeDef;
/* прототипы функций */
void GFX_Clean_Buffer_Frame(uint8_t *Buffer_Frame, uint32_t Buffer_Frame_Size);
void GFX_Draw_Pixel(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t pxColor);
void GFX_Invertion_Area(uint8_t *Buffer_Frame, uint16_t xPos_Start, uint16_t yPos_Start, uint16_t width, uint16_t height);
void GFX_Invertion_Display(uint8_t *Buffer_Frame);
void GFX_Draw_Char_1_Byte(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, char Symbol, uint8_t Inversion);
void GFX_Draw_Char_2_Byte(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t Symbol, uint8_t inversion);
void GFX_Output_String(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, char *String, uint8_t setChSpacing, uint8_t Inversion);
void GFX_Draw_Line(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_LineHandleTypeDef *hLine);
void GFX_Draw_Rectangle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_RectangleHandleTypeDef *hRectangle);
void GFX_Draw_Circle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_CircleHandleTypeDef *hCircle);
void GFX_Draw_Triangle(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_TriangleHandleTypeDef *hTriangle);
void GFX_Draw_Arc(uint8_t *Buffer_Frame, GFX_ArcHandleTypeDef *hArc);
void __GFX_Draw_Line(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t xPos_End, uint8_t yPos_End, uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Rectangle(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t rectangle_Width, uint8_t rectangle_Height, uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Rectangle_Filled(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos_Start, uint8_t yPos_Start, uint8_t rectangle_Width, uint8_t rectangle_Height, uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Circle(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t circle_Radius, uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Circle_Filled(uint8_t *Buffer_Frame, int8_t xPos, int8_t yPos, int8_t circle_Radius, uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Triangle(uint8_t *Buffer_Frame,
uint8_t xPos1, uint8_t yPos1,
uint8_t xPos2, uint8_t yPos2,
uint8_t xPos3, uint8_t yPos3,
uint8_t pxColor);
void __GFX_Draw_Arc(uint8_t *Buffer_Frame, uint8_t xPos, uint8_t yPos, uint8_t radius, uint16_t startAngle, uint16_t endAngle, uint8_t pxColor);
#endif /* INC_PIXEL_GRAPHICS_H_ */