- Выделение меню в отдельную группу - Добавление отдельных модулей для функционала игр и для функционала часов - Переход на 5 компилятор, чтобы прошивка меньше весила (не влезает в C6) - Фикс варнингов для 5 компилятора
71 lines
1.8 KiB
C
71 lines
1.8 KiB
C
#ifndef MENU_H
|
|
#define MENU_H
|
|
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include <stdbool.h>
|
|
#include "main.h"
|
|
#include "melody.h"
|
|
|
|
// Макросы звуковых эффектов
|
|
#define SFX_BPM 480
|
|
#define SOUND_CLICK if(g_sound_enabled) Melody_Play(&melody, &SFX_Click, SFX_BPM)
|
|
#define SOUND_DOUBLE if(g_sound_enabled) Melody_Play(&melody, &SFX_DoubleBeep, SFX_BPM)
|
|
#define SOUND_ERROR if(g_sound_enabled) Melody_Play(&melody, &SFX_Error, SFX_BPM)
|
|
#define SOUND_SUCCESS if(g_sound_enabled) Melody_Play(&melody, &SFX_Success, SFX_BPM)
|
|
|
|
typedef enum {
|
|
BUTTON_UP,
|
|
BUTTON_DOWN,
|
|
BUTTON_SELECT,
|
|
BUTTON_BACK,
|
|
BUTTON_COUNT
|
|
} Button_Type;
|
|
|
|
typedef struct MenuNode {
|
|
const char* name;
|
|
struct MenuNode* parent;
|
|
struct MenuNode** children;
|
|
uint8_t childCount;
|
|
uint8_t selectedChild;
|
|
uint8_t needsRedraw;
|
|
|
|
void (*display)(void);
|
|
void (*onEnter)(void);
|
|
void (*onUpdate)(void);
|
|
void (*onButton)(Button_Type btn, bool longPress);
|
|
|
|
void* data;
|
|
} MenuNode;
|
|
|
|
typedef struct {
|
|
MenuNode* currentNode;
|
|
uint32_t lastTick;
|
|
bool needsRedraw;
|
|
|
|
|
|
uint32_t lastDebounceTime[BUTTON_COUNT];
|
|
uint8_t lastButtonState[BUTTON_COUNT];
|
|
uint8_t buttonState[BUTTON_COUNT];
|
|
uint32_t pressStartTime[BUTTON_COUNT];
|
|
uint8_t longPressTriggered[BUTTON_COUNT];
|
|
} MenuContext;
|
|
|
|
// Глобальные переменные
|
|
extern uint8_t g_sound_enabled;
|
|
extern MenuContext g_ctx;
|
|
|
|
// Функции
|
|
void Menu_Init(MenuNode* startNode);
|
|
void Menu_Process(void);
|
|
void Menu_HandleButton(Button_Type btn, bool longPress);
|
|
void Menu_GoBack(void);
|
|
void Menu_Refresh(void);
|
|
MenuNode* Menu_GetCurrentNode(void);
|
|
void Menu_OpenMenu(MenuNode* menu);
|
|
void Menu_Sound_On(void);
|
|
void Menu_Sound_Off(void);
|
|
void Menu_Sound_Toggle(void);
|
|
uint8_t Menu_Sound_IsEnabled(void);
|
|
|
|
#endif
|