- Выделение меню в отдельную группу - Добавление отдельных модулей для функционала игр и для функционала часов - Переход на 5 компилятор, чтобы прошивка меньше весила (не влезает в C6) - Фикс варнингов для 5 компилятора
22 lines
548 B
C
22 lines
548 B
C
#ifndef MENU_ITEMS_H
|
|
#define MENU_ITEMS_H
|
|
|
|
#include "menu.h"
|
|
|
|
extern MenuNode* g_currentActivity;
|
|
// Глобальные узлы меню (для доступа из main.c)
|
|
extern MenuNode g_rootMenu;
|
|
extern MenuNode g_clockNode;
|
|
extern MenuNode g_timerNode;
|
|
extern MenuNode g_stopwatchNode;
|
|
extern MenuNode g_gamesNode;
|
|
extern MenuNode g_settingsNode;
|
|
extern MenuNode g_timeEditNode;
|
|
extern MenuNode g_dutyEditNode;
|
|
extern MenuNode g_resetNode;
|
|
|
|
// Инициализация всех пунктов меню
|
|
void MenuItems_Init(void);
|
|
|
|
#endif
|