Перенесён из KONOR_ds18b20/lib/menu; в OpticalTester лежала такая же копия. Содержимое экрана движок запрашивает обратными вызовами, поэтому один экран описывает и статический список, и перечень датчиков переменной длины. Рисует через Menu_Painter: от драйвера дисплея не зависит, цвет передаётся как есть — подходит и RGB565, и монохром.
740 lines
24 KiB
C
740 lines
24 KiB
C
/**
|
||
* @file menu.c
|
||
* @brief Навигация по экранам меню и их отрисовка через Menu_Painter.
|
||
*
|
||
* Экран рисуется целиком: верхняя полоса с заголовком, окно пунктов и нижняя
|
||
* строка состояния. Перерисовка выполняется только по признаку dirty, поэтому
|
||
* обмен с дисплеем не занимает главный цикл между нажатиями.
|
||
*/
|
||
|
||
#include "menu.h"
|
||
|
||
/** @brief Тёмная тема в формате RGB565. */
|
||
#define MENU_COLOR_BACKGROUND 0x0000U /**< Чёрный фон. */
|
||
#define MENU_COLOR_TITLE_FG 0xFFFFU /**< Белый заголовок. */
|
||
#define MENU_COLOR_TITLE_BG 0x001FU /**< Синяя полоса заголовка. */
|
||
#define MENU_COLOR_ITEM_FG 0xC618U /**< Светло-серый текст пункта. */
|
||
#define MENU_COLOR_VALUE_FG 0x07FFU /**< Голубое значение. */
|
||
#define MENU_COLOR_CURSOR_FG 0x0000U /**< Чёрный текст выбранного пункта. */
|
||
#define MENU_COLOR_CURSOR_BG 0xFFE0U /**< Жёлтая подсветка выбора. */
|
||
#define MENU_COLOR_STATUS_FG 0x8410U /**< Серая строка состояния. */
|
||
#define MENU_COLOR_SCROLL_FG 0xFFE0U /**< Жёлтые указатели прокрутки. */
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Возвращает число пунктов экрана.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @param screen Экран.
|
||
* @return Число пунктов.
|
||
*/
|
||
static uint8_t menu_count(const Menu *menu, const Menu_Screen *screen)
|
||
{
|
||
if (screen == 0) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
if (screen->count != 0) {
|
||
return screen->count((screen->context != 0) ? screen->context : menu->context);
|
||
}
|
||
return screen->item_count;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Возвращает контекст, с которым вызываются обработчики экрана.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @param screen Экран.
|
||
* @return Контекст экрана либо контекст меню.
|
||
*/
|
||
static void *menu_context(const Menu *menu, const Menu_Screen *screen)
|
||
{
|
||
return (screen->context != 0) ? screen->context : menu->context;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Высота одной строки списка вместе с просветом.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @return Высота строки в пикселях.
|
||
*/
|
||
static uint16_t menu_row_height(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
return (uint16_t)((menu->painter.char_height * menu->theme.item_scale)
|
||
+ menu->theme.row_gap);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Высота верхней полосы с заголовком.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @return Высота полосы в пикселях.
|
||
*/
|
||
static uint16_t menu_title_height(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
return (uint16_t)((menu->painter.char_height * menu->theme.title_scale)
|
||
+ (menu->theme.padding * 2U));
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Высота нижней строки состояния.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @return Высота строки в пикселях.
|
||
*/
|
||
static uint16_t menu_status_height(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
return (uint16_t)(menu->painter.char_height + menu->theme.padding);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Пересчитывает число видимых пунктов под текущее оформление.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
*/
|
||
static void menu_update_rows(Menu *menu)
|
||
{
|
||
const uint16_t reserved = (uint16_t)(menu_title_height(menu) + menu_status_height(menu));
|
||
const uint16_t row = menu_row_height(menu);
|
||
uint16_t rows = 0U;
|
||
|
||
if ((row != 0U) && (menu->painter.height > reserved)) {
|
||
rows = (uint16_t)((menu->painter.height - reserved) / row);
|
||
}
|
||
if (rows == 0U) {
|
||
rows = 1U;
|
||
}
|
||
if (rows > (uint16_t)MENU_MAX_ROWS) {
|
||
rows = (uint16_t)MENU_MAX_ROWS;
|
||
}
|
||
menu->rows = (uint8_t)rows;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Приводит курсор и окно прокрутки к допустимым значениям.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
*/
|
||
static void menu_clamp(Menu *menu)
|
||
{
|
||
const uint8_t level = (uint8_t)(menu->depth - 1U);
|
||
const uint8_t total = menu_count(menu, menu->stack[level]);
|
||
|
||
if (total == 0U) {
|
||
menu->cursor[level] = 0U;
|
||
menu->first[level] = 0U;
|
||
return;
|
||
}
|
||
if (menu->cursor[level] >= total) {
|
||
menu->cursor[level] = (uint8_t)(total - 1U);
|
||
}
|
||
if (menu->cursor[level] < menu->first[level]) {
|
||
menu->first[level] = menu->cursor[level];
|
||
}
|
||
if (menu->cursor[level] >= (uint8_t)(menu->first[level] + menu->rows)) {
|
||
menu->first[level] = (uint8_t)(menu->cursor[level] - menu->rows + 1U);
|
||
}
|
||
if (total <= menu->rows) {
|
||
menu->first[level] = 0U;
|
||
} else if (menu->first[level] > (uint8_t)(total - menu->rows)) {
|
||
menu->first[level] = (uint8_t)(total - menu->rows);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_ThemeDefault(Menu_Theme *theme)
|
||
{
|
||
if (theme == 0) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
theme->background = MENU_COLOR_BACKGROUND;
|
||
theme->title_fg = MENU_COLOR_TITLE_FG;
|
||
theme->title_bg = MENU_COLOR_TITLE_BG;
|
||
theme->item_fg = MENU_COLOR_ITEM_FG;
|
||
theme->item_bg = MENU_COLOR_BACKGROUND;
|
||
theme->value_fg = MENU_COLOR_VALUE_FG;
|
||
theme->cursor_fg = MENU_COLOR_CURSOR_FG;
|
||
theme->cursor_bg = MENU_COLOR_CURSOR_BG;
|
||
theme->status_fg = MENU_COLOR_STATUS_FG;
|
||
theme->status_bg = MENU_COLOR_BACKGROUND;
|
||
theme->scroll_fg = MENU_COLOR_SCROLL_FG;
|
||
theme->title_scale = 2U;
|
||
theme->item_scale = 2U;
|
||
theme->padding = 4U;
|
||
theme->row_gap = 4U;
|
||
}
|
||
|
||
uint8_t Menu_Init(Menu *menu, const Menu_Painter *painter, const Menu_Theme *theme,
|
||
const Menu_Screen *root, void *context)
|
||
{
|
||
uint8_t level;
|
||
|
||
if ((menu == 0) || (painter == 0) || (root == 0)) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
if ((painter->fill_rect == 0) || (painter->draw_text == 0)
|
||
|| (painter->char_width == 0U) || (painter->char_height == 0U)) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
if (root->label == 0) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
|
||
menu->painter = *painter;
|
||
if (theme != 0) {
|
||
menu->theme = *theme;
|
||
} else {
|
||
Menu_ThemeDefault(&menu->theme);
|
||
}
|
||
if (menu->theme.title_scale == 0U) {
|
||
menu->theme.title_scale = 1U;
|
||
}
|
||
if (menu->theme.item_scale == 0U) {
|
||
menu->theme.item_scale = 1U;
|
||
}
|
||
menu->context = context;
|
||
for (level = 0U; level < (uint8_t)MENU_MAX_DEPTH; level++) {
|
||
menu->stack[level] = 0;
|
||
menu->cursor[level] = 0U;
|
||
menu->first[level] = 0U;
|
||
}
|
||
menu->stack[0] = root;
|
||
menu->depth = 1U;
|
||
menu->status[0] = '\0';
|
||
|
||
/* Кэш пуст: первая отрисовка обязана пройти по всему экрану. */
|
||
menu->cache_screen = 0;
|
||
menu->cache_first = 0U;
|
||
menu->cache_valid = 0U;
|
||
menu->cache_title[0] = '\0';
|
||
menu->cache_status[0] = '\0';
|
||
for (level = 0U; level < (uint8_t)MENU_MAX_ROWS; level++) {
|
||
menu->cache_selected[level] = 0U;
|
||
menu->cache_label[level][0] = '\0';
|
||
menu->cache_value[level][0] = '\0';
|
||
}
|
||
|
||
menu_update_rows(menu);
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
return 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_Open(Menu *menu, const Menu_Screen *screen)
|
||
{
|
||
if ((menu == 0) || (screen == 0) || (screen->label == 0)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
if (menu->depth >= (uint8_t)MENU_MAX_DEPTH) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
menu->stack[menu->depth] = screen;
|
||
menu->cursor[menu->depth] = 0U;
|
||
menu->first[menu->depth] = 0U;
|
||
menu->depth++;
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_Back(Menu *menu)
|
||
{
|
||
if ((menu == 0) || (menu->depth <= 1U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
menu->depth--;
|
||
menu->stack[menu->depth] = 0;
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_Home(Menu *menu)
|
||
{
|
||
if (menu == 0) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
while (menu->depth > 1U) {
|
||
menu->depth--;
|
||
menu->stack[menu->depth] = 0;
|
||
}
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_HandleKey(Menu *menu, Menu_Key key)
|
||
{
|
||
const Menu_Screen *screen;
|
||
uint8_t level;
|
||
uint8_t total;
|
||
|
||
if ((menu == 0) || (menu->depth == 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
level = (uint8_t)(menu->depth - 1U);
|
||
screen = menu->stack[level];
|
||
total = menu_count(menu, screen);
|
||
|
||
switch (key) {
|
||
case MENU_KEY_UP:
|
||
if (total != 0U) {
|
||
menu->cursor[level] = (uint8_t)((menu->cursor[level] == 0U)
|
||
? (total - 1U) : (menu->cursor[level] - 1U));
|
||
}
|
||
break;
|
||
|
||
case MENU_KEY_DOWN:
|
||
if (total != 0U) {
|
||
menu->cursor[level] = (uint8_t)((menu->cursor[level] >= (total - 1U))
|
||
? 0U : (menu->cursor[level] + 1U));
|
||
}
|
||
break;
|
||
|
||
case MENU_KEY_LEFT:
|
||
if ((screen->adjust != 0) && (total != 0U)) {
|
||
screen->adjust(menu_context(menu, screen), menu->cursor[level], -1);
|
||
} else {
|
||
Menu_Back(menu);
|
||
}
|
||
break;
|
||
|
||
case MENU_KEY_RIGHT:
|
||
if ((screen->adjust != 0) && (total != 0U)) {
|
||
screen->adjust(menu_context(menu, screen), menu->cursor[level], 1);
|
||
} else if (screen->enter != 0) {
|
||
Menu_Open(menu, screen->enter(menu_context(menu, screen), menu->cursor[level]));
|
||
}
|
||
break;
|
||
|
||
case MENU_KEY_ENTER:
|
||
if ((screen->enter != 0) && (total != 0U)) {
|
||
Menu_Open(menu, screen->enter(menu_context(menu, screen), menu->cursor[level]));
|
||
}
|
||
break;
|
||
|
||
case MENU_KEY_BACK:
|
||
default:
|
||
Menu_Back(menu);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_Invalidate(Menu *menu)
|
||
{
|
||
if (menu != 0) {
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
uint8_t Menu_IsDirty(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
return (uint8_t)((menu != 0) ? menu->dirty : 0U);
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_SetStatus(Menu *menu, const char *text)
|
||
{
|
||
if (menu == 0) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
Menu_TextCopy(menu->status, (uint8_t)MENU_TEXT_MAX, text);
|
||
menu->dirty = 1U;
|
||
}
|
||
|
||
const Menu_Screen *Menu_Current(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
if ((menu == 0) || (menu->depth == 0U)) {
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
return menu->stack[menu->depth - 1U];
|
||
}
|
||
|
||
uint8_t Menu_Cursor(const Menu *menu)
|
||
{
|
||
if ((menu == 0) || (menu->depth == 0U)) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
return menu->cursor[menu->depth - 1U];
|
||
}
|
||
|
||
uint8_t Menu_GetSnapshot(const Menu *menu, Menu_Snapshot *out)
|
||
{
|
||
const Menu_Screen *screen;
|
||
uint8_t level;
|
||
uint8_t visible;
|
||
uint8_t index;
|
||
|
||
if ((menu == 0) || (out == 0)) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
if ((menu->depth == 0U) || (menu->cache_valid == 0U)) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
level = (uint8_t)(menu->depth - 1U);
|
||
screen = menu->stack[level];
|
||
|
||
out->title = menu->cache_title;
|
||
out->status = menu->cache_status;
|
||
out->first = menu->cache_first;
|
||
out->total = menu_count(menu, screen);
|
||
out->cursor = menu->cursor[level];
|
||
out->depth = menu->depth;
|
||
|
||
/* Строк в снимке столько же, сколько занято на панели: окно минус хвост. */
|
||
visible = menu->rows;
|
||
if (visible > (uint8_t)MENU_MAX_ROWS) {
|
||
visible = (uint8_t)MENU_MAX_ROWS;
|
||
}
|
||
if (out->total > out->first) {
|
||
const uint8_t rest = (uint8_t)(out->total - out->first);
|
||
|
||
out->rows = (rest < visible) ? rest : visible;
|
||
} else {
|
||
out->rows = 0U;
|
||
}
|
||
|
||
for (index = 0U; index < (uint8_t)MENU_MAX_ROWS; index++) {
|
||
if (index < out->rows) {
|
||
out->label[index] = menu->cache_label[index];
|
||
out->value[index] = menu->cache_value[index];
|
||
out->selected[index] = menu->cache_selected[index];
|
||
} else {
|
||
out->label[index] = "";
|
||
out->value[index] = "";
|
||
out->selected[index] = 0U;
|
||
}
|
||
}
|
||
return 1U;
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_TextCopy(char *out, uint8_t size, const char *text)
|
||
{
|
||
uint8_t index = 0U;
|
||
|
||
if ((out == 0) || (size == 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
if (text != 0) {
|
||
while ((text[index] != '\0') && (index < (uint8_t)(size - 1U))) {
|
||
out[index] = text[index];
|
||
index++;
|
||
}
|
||
}
|
||
out[index] = '\0';
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_TextInt(char *out, uint8_t size, int32_t value, const char *suffix)
|
||
{
|
||
char digits[12];
|
||
uint8_t count = 0U;
|
||
uint8_t index = 0U;
|
||
uint32_t magnitude;
|
||
|
||
if ((out == 0) || (size == 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
magnitude = (value < 0) ? (uint32_t)(-value) : (uint32_t)value;
|
||
do {
|
||
digits[count] = (char)('0' + (magnitude % 10U));
|
||
magnitude /= 10U;
|
||
count++;
|
||
} while ((magnitude != 0U) && (count < sizeof(digits)));
|
||
|
||
if ((value < 0) && (index < (uint8_t)(size - 1U))) {
|
||
out[index] = '-';
|
||
index++;
|
||
}
|
||
while ((count != 0U) && (index < (uint8_t)(size - 1U))) {
|
||
count--;
|
||
out[index] = digits[count];
|
||
index++;
|
||
}
|
||
if (suffix != 0) {
|
||
uint8_t tail = 0U;
|
||
|
||
while ((suffix[tail] != '\0') && (index < (uint8_t)(size - 1U))) {
|
||
out[index] = suffix[tail];
|
||
index++;
|
||
tail++;
|
||
}
|
||
}
|
||
out[index] = '\0';
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Рисует верхнюю полосу с заголовком открытого экрана.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @param screen Открытый экран.
|
||
*/
|
||
/**
|
||
* @brief Сравнивает две строки с ограничением по длине буфера кэша.
|
||
*
|
||
* @param left Первая строка.
|
||
* @param right Вторая строка.
|
||
* @return 1, если строки совпадают, иначе 0.
|
||
*/
|
||
static uint8_t menu_text_equal(const char *left, const char *right)
|
||
{
|
||
uint8_t index;
|
||
|
||
for (index = 0U; index < (uint8_t)MENU_TEXT_MAX; index++) {
|
||
if (left[index] != right[index]) {
|
||
return 0U;
|
||
}
|
||
if (left[index] == '\0') {
|
||
return 1U;
|
||
}
|
||
}
|
||
return 1U;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Копирует строку в буфер кэша с обрезкой по его размеру.
|
||
*
|
||
* @param destination Буфер кэша длиной MENU_TEXT_MAX.
|
||
* @param source Исходная строка.
|
||
*/
|
||
static void menu_text_remember(char *destination, const char *source)
|
||
{
|
||
uint8_t index;
|
||
|
||
for (index = 0U; index < (uint8_t)(MENU_TEXT_MAX - 1U); index++) {
|
||
destination[index] = source[index];
|
||
if (source[index] == '\0') {
|
||
return;
|
||
}
|
||
}
|
||
destination[MENU_TEXT_MAX - 1U] = '\0';
|
||
}
|
||
|
||
static void menu_draw_title(Menu *menu, const Menu_Screen *screen, uint8_t force)
|
||
{
|
||
const uint16_t height = menu_title_height(menu);
|
||
const Menu_Painter *painter = &menu->painter;
|
||
const char *const title = (screen->title != 0) ? screen->title : "";
|
||
|
||
/* Заголовок перерисовывается только при смене текста: иначе экран мигает. */
|
||
if ((force == 0U) && (menu_text_equal(menu->cache_title, title) != 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
menu_text_remember(menu->cache_title, title);
|
||
|
||
painter->fill_rect(painter->context, 0, 0, painter->width, height, menu->theme.title_bg);
|
||
painter->draw_text(painter->context, (int16_t)menu->theme.padding,
|
||
(int16_t)menu->theme.padding,
|
||
(screen->title != 0) ? screen->title : "",
|
||
menu->theme.title_fg, menu->theme.title_bg, menu->theme.title_scale);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Рисует нижнюю строку состояния и указатели прокрутки.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @param total Число пунктов экрана.
|
||
* @param first Номер верхнего видимого пункта.
|
||
*/
|
||
static void menu_draw_status(Menu *menu, uint8_t total, uint8_t first, uint8_t force)
|
||
{
|
||
const Menu_Painter *painter = &menu->painter;
|
||
const uint16_t height = menu_status_height(menu);
|
||
const int16_t top = (int16_t)(painter->height - height);
|
||
char marks[4];
|
||
char signature[MENU_TEXT_MAX];
|
||
uint8_t index = 0U;
|
||
uint8_t length;
|
||
|
||
/* Список длиннее окна: показываем, в какую сторону есть скрытые пункты. */
|
||
if (total > menu->rows) {
|
||
if (first != 0U) {
|
||
marks[index] = '^';
|
||
index++;
|
||
}
|
||
if ((uint8_t)(first + menu->rows) < total) {
|
||
marks[index] = 'v';
|
||
index++;
|
||
}
|
||
}
|
||
marks[index] = '\0';
|
||
|
||
/* Подпись объединяет текст и указатели, поэтому сравнение одно на всё. */
|
||
menu_text_remember(signature, menu->status);
|
||
length = 0U;
|
||
while ((length < (uint8_t)(MENU_TEXT_MAX - 1U)) && (signature[length] != '\0')) {
|
||
length++;
|
||
}
|
||
if ((uint8_t)(length + index) < (uint8_t)(MENU_TEXT_MAX - 1U)) {
|
||
uint8_t mark;
|
||
|
||
for (mark = 0U; mark < index; mark++) {
|
||
signature[length] = marks[mark];
|
||
length++;
|
||
}
|
||
signature[length] = '\0';
|
||
}
|
||
if ((force == 0U) && (menu_text_equal(menu->cache_status, signature) != 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
menu_text_remember(menu->cache_status, signature);
|
||
|
||
painter->fill_rect(painter->context, 0, top, painter->width, height, menu->theme.status_bg);
|
||
painter->draw_text(painter->context, (int16_t)menu->theme.padding,
|
||
(int16_t)(top + (int16_t)(menu->theme.padding / 2U)),
|
||
menu->status, menu->theme.status_fg, menu->theme.status_bg, 1U);
|
||
|
||
if (index != 0U) {
|
||
const int16_t x = (int16_t)(painter->width - menu->theme.padding
|
||
- (index * painter->char_width));
|
||
|
||
painter->draw_text(painter->context, x,
|
||
(int16_t)(top + (int16_t)(menu->theme.padding / 2U)), marks,
|
||
menu->theme.scroll_fg, menu->theme.status_bg, 1U);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief Рисует одну строку списка: название слева, значение справа.
|
||
*
|
||
* @param menu Состояние меню.
|
||
* @param screen Открытый экран.
|
||
* @param item Номер пункта.
|
||
* @param top Верхняя граница строки.
|
||
* @param selected 1, если пункт выбран курсором.
|
||
*/
|
||
static void menu_draw_row(Menu *menu, const Menu_Screen *screen, uint8_t item,
|
||
int16_t top, uint8_t selected, uint8_t slot, uint8_t force)
|
||
{
|
||
const Menu_Painter *painter = &menu->painter;
|
||
const uint16_t row = menu_row_height(menu);
|
||
const uint16_t step = (uint16_t)(painter->char_width * menu->theme.item_scale);
|
||
const uint32_t foreground = (selected != 0U) ? menu->theme.cursor_fg : menu->theme.item_fg;
|
||
const uint32_t background = (selected != 0U) ? menu->theme.cursor_bg : menu->theme.item_bg;
|
||
const uint32_t value_fg = (selected != 0U) ? menu->theme.cursor_fg : menu->theme.value_fg;
|
||
char label[MENU_TEXT_MAX];
|
||
char value[MENU_TEXT_MAX];
|
||
uint8_t label_room;
|
||
uint8_t value_length = 0U;
|
||
int16_t x;
|
||
|
||
label[0] = '\0';
|
||
screen->label(menu_context(menu, screen), item, label, (uint8_t)MENU_TEXT_MAX);
|
||
value[0] = '\0';
|
||
if (screen->value != 0) {
|
||
screen->value(menu_context(menu, screen), item, value, (uint8_t)MENU_TEXT_MAX);
|
||
while (value[value_length] != '\0') {
|
||
value_length++;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Название обрезается так, чтобы значение справа осталось целиком. */
|
||
if (step != 0U) {
|
||
const uint16_t columns = (uint16_t)((painter->width - (menu->theme.padding * 2U)) / step);
|
||
|
||
label_room = (uint8_t)((columns > (value_length + 1U))
|
||
? (columns - value_length - 1U) : 1U);
|
||
if (label_room > (uint8_t)(MENU_TEXT_MAX - 1U)) {
|
||
label_room = (uint8_t)(MENU_TEXT_MAX - 1U);
|
||
}
|
||
label[label_room] = '\0';
|
||
}
|
||
|
||
/* Совпадение с прошлой отрисовкой означает, что строку трогать не нужно. */
|
||
if ((force == 0U) && (slot < (uint8_t)MENU_MAX_ROWS)
|
||
&& (menu->cache_selected[slot] == selected)
|
||
&& (menu_text_equal(menu->cache_label[slot], label) != 0U)
|
||
&& (menu_text_equal(menu->cache_value[slot], value) != 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
if (slot < (uint8_t)MENU_MAX_ROWS) {
|
||
menu->cache_selected[slot] = selected;
|
||
menu_text_remember(menu->cache_label[slot], label);
|
||
menu_text_remember(menu->cache_value[slot], value);
|
||
}
|
||
|
||
painter->fill_rect(painter->context, 0, top, painter->width, row, background);
|
||
painter->draw_text(painter->context, (int16_t)menu->theme.padding,
|
||
(int16_t)(top + (int16_t)(menu->theme.row_gap / 2U)), label,
|
||
foreground, background, menu->theme.item_scale);
|
||
if (value_length != 0U) {
|
||
x = (int16_t)(painter->width - menu->theme.padding - (value_length * step));
|
||
painter->draw_text(painter->context, x,
|
||
(int16_t)(top + (int16_t)(menu->theme.row_gap / 2U)), value,
|
||
value_fg, background, menu->theme.item_scale);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void Menu_Render(Menu *menu, uint8_t force)
|
||
{
|
||
const Menu_Screen *screen;
|
||
const Menu_Painter *painter;
|
||
uint8_t level;
|
||
uint8_t total;
|
||
uint8_t first;
|
||
uint8_t index;
|
||
uint8_t full;
|
||
uint16_t row;
|
||
int16_t top;
|
||
int16_t list_bottom;
|
||
|
||
if ((menu == 0) || (menu->depth == 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
if ((menu->dirty == 0U) && (force == 0U)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
painter = &menu->painter;
|
||
level = (uint8_t)(menu->depth - 1U);
|
||
screen = menu->stack[level];
|
||
menu_update_rows(menu);
|
||
menu_clamp(menu);
|
||
total = menu_count(menu, screen);
|
||
first = menu->first[level];
|
||
row = menu_row_height(menu);
|
||
top = (int16_t)menu_title_height(menu);
|
||
list_bottom = (int16_t)(painter->height - menu_status_height(menu));
|
||
|
||
/*
|
||
* Полная отрисовка нужна только при смене экрана, прокрутке списка или по
|
||
* явному запросу. В остальных случаях перерисовываются лишь те строки,
|
||
* содержимое которых изменилось, поэтому обновление данных не мигает.
|
||
*/
|
||
full = (uint8_t)(((force != 0U) || (menu->cache_valid == 0U)
|
||
|| (menu->cache_screen != screen) || (menu->cache_first != first))
|
||
? 1U : 0U);
|
||
|
||
menu_draw_title(menu, screen, full);
|
||
for (index = 0U; index < menu->rows; index++) {
|
||
const uint8_t item = (uint8_t)(first + index);
|
||
|
||
if ((top + (int16_t)row) > list_bottom) {
|
||
break;
|
||
}
|
||
if (item < total) {
|
||
menu_draw_row(menu, screen, item, top,
|
||
(uint8_t)((item == menu->cursor[level]) ? 1U : 0U), index, full);
|
||
} else if ((full != 0U) || (index >= (uint8_t)MENU_MAX_ROWS)
|
||
|| (menu->cache_label[index][0] != 0)
|
||
|| (menu->cache_value[index][0] != 0)) {
|
||
/* Строка опустела: гасим её и запоминаем пустое содержимое. */
|
||
painter->fill_rect(painter->context, 0, top, painter->width, row,
|
||
menu->theme.background);
|
||
if (index < (uint8_t)MENU_MAX_ROWS) {
|
||
menu->cache_label[index][0] = 0;
|
||
menu->cache_value[index][0] = 0;
|
||
menu->cache_selected[index] = 0U;
|
||
}
|
||
} else {
|
||
/* Пустая строка уже погашена в прошлый раз. */
|
||
}
|
||
top = (int16_t)(top + (int16_t)row);
|
||
}
|
||
if ((full != 0U) && (top < list_bottom)) {
|
||
painter->fill_rect(painter->context, 0, top, painter->width,
|
||
(uint16_t)(list_bottom - top), menu->theme.background);
|
||
}
|
||
menu_draw_status(menu, total, first, full);
|
||
|
||
menu->cache_screen = screen;
|
||
menu->cache_first = first;
|
||
menu->cache_valid = 1U;
|
||
menu->dirty = 0U;
|
||
}
|