/** * @file st7789.c * @brief Реализация драйвера ST7789V: инициализация панели и графика. * * Кадрового буфера нет: заливки и текст выводятся потоком через окно RAMWR, * а посредником служит буфер на ST7789_CHUNK_PIXELS пикселей. Обращений к * регистрам микроконтроллера в файле нет, поэтому он переносится между * платформами без правок — меняется только порт, заполняющий ST7789_Io. */ #include "st7789.h" #include "st7789_font.h" #define ST_CMD_SWRESET 0x01U /**< Программный сброс контроллера. */ #define ST_CMD_SLPIN 0x10U /**< Переход в спящий режим. */ #define ST_CMD_SLPOUT 0x11U /**< Выход из спящего режима. */ #define ST_CMD_NORON 0x13U /**< Обычный режим вывода. */ #define ST_CMD_INVOFF 0x20U /**< Отключение инверсии. */ #define ST_CMD_INVON 0x21U /**< Включение инверсии. */ #define ST_CMD_DISPON 0x29U /**< Включение изображения. */ #define ST_CMD_CASET 0x2AU /**< Окно по столбцам. */ #define ST_CMD_RASET 0x2BU /**< Окно по строкам. */ #define ST_CMD_RAMWR 0x2CU /**< Запись в память изображения. */ #define ST_CMD_MADCTL 0x36U /**< Порядок доступа к памяти и поворот. */ #define ST_CMD_COLMOD 0x3AU /**< Формат пикселя. */ #define ST_MADCTL_MY 0x80U /**< Отражение по строкам. */ #define ST_MADCTL_MX 0x40U /**< Отражение по столбцам. */ #define ST_MADCTL_MV 0x20U /**< Обмен строк и столбцов. */ #define ST_MADCTL_BGR 0x08U /**< Порядок субпикселей BGR. */ /** Растр контроллера ST7789V, в который вписана видимая область панели. */ #define ST_PANEL_WIDTH 240U #define ST_PANEL_HEIGHT 320U #if ST7789_CHUNK_PIXELS < (ST7789_FONT_WIDTH * ST7789_FONT_MAX_SCALE) #error "ST7789_CHUNK_PIXELS слишком мал для строки знакоместа шрифта" #endif /** Буфер потоковой передачи пикселей; драйвер блокирующий, поэтому общий. */ static uint8_t g_chunk[ST7789_CHUNK_PIXELS * 2U]; /** * @brief Открывает транзакцию SPI, если вывод CS разведён. * * @param display Дисплей с заполненной таблицей вызовов. */ static void st_select(ST7789_Display *display) { if (display->io.set_select != 0) { display->io.set_select(display->io.context, 1U); } } /** * @brief Закрывает транзакцию SPI. * * @param display Дисплей с заполненной таблицей вызовов. */ static void st_deselect(ST7789_Display *display) { if (display->io.set_select != 0) { display->io.set_select(display->io.context, 0U); } } /** * @brief Передаёт код команды с активной линией DC. * * @param display Дисплей. * @param command Код команды контроллера. */ static void st_write_command(ST7789_Display *display, uint8_t command) { display->io.set_command(display->io.context, 1U); display->io.write(display->io.context, &command, 1U); display->io.set_command(display->io.context, 0U); } /** * @brief Передаёт блок данных команды. * * @param display Дисплей. * @param data Передаваемые байты. * @param size Количество байтов; ноль допустим. */ static void st_write_data(ST7789_Display *display, const uint8_t *data, uint32_t size) { if (size != 0U) { display->io.write(display->io.context, data, size); } } /** * @brief Собирает байт MADCTL для текущего поворота. * * @param display Дисплей с заполненной конфигурацией. * @return Значение регистра MADCTL. */ static uint8_t st_madctl(const ST7789_Display *display) { uint8_t value; switch (display->config.rotation) { case ST7789_ROTATION_90: value = (uint8_t)(ST_MADCTL_MV | ST_MADCTL_MY); break; case ST7789_ROTATION_180: value = (uint8_t)(ST_MADCTL_MX | ST_MADCTL_MY); break; case ST7789_ROTATION_270: value = (uint8_t)(ST_MADCTL_MV | ST_MADCTL_MX); break; case ST7789_ROTATION_0: default: value = 0U; break; } if (display->config.bgr != 0U) { value = (uint8_t)(value | ST_MADCTL_BGR); } return value; } /** * @brief Пересчитывает размеры изображения и смещения окна под поворот. * * При повороте на 90 и 270 градусов оси меняются местами, а смещение видимой * области отсчитывается от противоположного края растра контроллера. * * @param display Дисплей с заполненной конфигурацией. */ static void st_apply_geometry(ST7789_Display *display) { const uint16_t width = display->config.width; const uint16_t height = display->config.height; const uint16_t offset_x = display->config.offset_x; const uint16_t offset_y = display->config.offset_y; const uint16_t slack_x = (uint16_t)(ST_PANEL_WIDTH - (width + offset_x)); const uint16_t slack_y = (uint16_t)(ST_PANEL_HEIGHT - (height + offset_y)); switch (display->config.rotation) { case ST7789_ROTATION_90: display->width = height; display->height = width; display->offset_x = offset_y; display->offset_y = slack_x; break; case ST7789_ROTATION_180: display->width = width; display->height = height; display->offset_x = slack_x; display->offset_y = slack_y; break; case ST7789_ROTATION_270: display->width = height; display->height = width; display->offset_x = slack_y; display->offset_y = offset_x; break; case ST7789_ROTATION_0: default: display->width = width; display->height = height; display->offset_x = offset_x; display->offset_y = offset_y; break; } } /** * @brief Задаёт окно вывода и оставляет контроллер в режиме записи RAMWR. * * @param display Дисплей. * @param x Левая граница окна в координатах изображения. * @param y Верхняя граница окна. * @param width Ширина окна, больше нуля. * @param height Высота окна, больше нуля. */ static void st_set_window(ST7789_Display *display, uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height) { const uint16_t x0 = (uint16_t)(x + display->offset_x); const uint16_t y0 = (uint16_t)(y + display->offset_y); const uint16_t x1 = (uint16_t)(x0 + width - 1U); const uint16_t y1 = (uint16_t)(y0 + height - 1U); uint8_t bounds[4]; bounds[0] = (uint8_t)(x0 >> 8U); bounds[1] = (uint8_t)(x0 & 0xFFU); bounds[2] = (uint8_t)(x1 >> 8U); bounds[3] = (uint8_t)(x1 & 0xFFU); st_write_command(display, ST_CMD_CASET); st_write_data(display, bounds, sizeof(bounds)); bounds[0] = (uint8_t)(y0 >> 8U); bounds[1] = (uint8_t)(y0 & 0xFFU); bounds[2] = (uint8_t)(y1 >> 8U); bounds[3] = (uint8_t)(y1 & 0xFFU); st_write_command(display, ST_CMD_RASET); st_write_data(display, bounds, sizeof(bounds)); st_write_command(display, ST_CMD_RAMWR); } /** * @brief Передаёт в открытое окно заданное число пикселей одного цвета. * * @param display Дисплей. * @param color Цвет RGB565. * @param count Количество пикселей. */ static void st_push_color(ST7789_Display *display, uint16_t color, uint32_t count) { const uint8_t high = (uint8_t)(color >> 8U); const uint8_t low = (uint8_t)(color & 0xFFU); uint32_t filled = 0U; uint32_t index; while (filled < (uint32_t)ST7789_CHUNK_PIXELS) { g_chunk[filled * 2U] = high; g_chunk[(filled * 2U) + 1U] = low; filled++; } while (count != 0U) { index = (count > (uint32_t)ST7789_CHUNK_PIXELS) ? (uint32_t)ST7789_CHUNK_PIXELS : count; display->io.write(display->io.context, g_chunk, index * 2U); count -= index; } } /** * @brief Обрезает прямоугольник по границам экрана. * * @param display Дисплей. * @param x Левая граница; корректируется по месту. * @param y Верхняя граница; корректируется по месту. * @param width Ширина; корректируется по месту. * @param height Высота; корректируется по месту. * @return 1, если после обрезки область видима, иначе 0. */ static uint8_t st_clip(const ST7789_Display *display, int16_t *x, int16_t *y, uint16_t *width, uint16_t *height) { int32_t left = *x; int32_t top = *y; int32_t right = left + (int32_t)*width; int32_t bottom = top + (int32_t)*height; if ((*width == 0U) || (*height == 0U)) { return 0U; } if (left < 0) { left = 0; } if (top < 0) { top = 0; } if (right > (int32_t)display->width) { right = (int32_t)display->width; } if (bottom > (int32_t)display->height) { bottom = (int32_t)display->height; } if ((right <= left) || (bottom <= top)) { return 0U; } *x = (int16_t)left; *y = (int16_t)top; *width = (uint16_t)(right - left); *height = (uint16_t)(bottom - top); return 1U; } void ST7789_ConfigDefault(ST7789_Config *config, uint16_t width, uint16_t height) { if (config == 0) { return; } config->width = width; config->height = height; config->offset_x = 0U; config->offset_y = 0U; config->rotation = ST7789_ROTATION_0; config->invert = 1U; config->bgr = 0U; } uint8_t ST7789_Init(ST7789_Display *display, const ST7789_Io *io, const ST7789_Config *config) { /* Порядок команд соответствует рекомендациям Sitronix для ST7789V. */ static const uint8_t init_porch[] = { 0x0CU, 0x0CU, 0x00U, 0x33U, 0x33U }; static const uint8_t init_gamma_p[] = { 0xD0U, 0x04U, 0x0DU, 0x11U, 0x13U, 0x2BU, 0x3FU, 0x54U, 0x4CU, 0x18U, 0x0DU, 0x0BU, 0x1FU, 0x23U }; static const uint8_t init_gamma_n[] = { 0xD0U, 0x04U, 0x0CU, 0x11U, 0x13U, 0x2CU, 0x3FU, 0x44U, 0x51U, 0x2FU, 0x1FU, 0x1FU, 0x20U, 0x23U }; static const uint8_t init_power1[] = { 0xA4U, 0xA1U }; uint8_t value; if ((display == 0) || (io == 0) || (config == 0)) { return 0U; } if ((io->write == 0) || (io->set_command == 0) || (io->delay_ms == 0)) { return 0U; } if ((config->width == 0U) || (config->height == 0U) || ((uint32_t)config->width + config->offset_x > ST_PANEL_WIDTH) || ((uint32_t)config->height + config->offset_y > ST_PANEL_HEIGHT)) { return 0U; } display->io = *io; display->config = *config; display->ready = 0U; st_apply_geometry(display); if (display->io.set_reset != 0) { display->io.set_reset(display->io.context, 1U); display->io.delay_ms(display->io.context, 10U); display->io.set_reset(display->io.context, 0U); display->io.delay_ms(display->io.context, 120U); } st_select(display); if (display->io.set_reset == 0) { st_write_command(display, ST_CMD_SWRESET); display->io.delay_ms(display->io.context, 120U); } st_write_command(display, ST_CMD_SLPOUT); display->io.delay_ms(display->io.context, 120U); value = 0x55U; /* 16 бит на пиксель для интерфейса и памяти. */ st_write_command(display, ST_CMD_COLMOD); st_write_data(display, &value, 1U); value = st_madctl(display); st_write_command(display, ST_CMD_MADCTL); st_write_data(display, &value, 1U); st_write_command(display, 0xB2U); /* PORCTRL: длительности кадровых интервалов. */ st_write_data(display, init_porch, sizeof(init_porch)); value = 0x35U; /* GCTRL: уровни VGH 13.26 В и VGL -10.43 В. */ st_write_command(display, 0xB7U); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x19U; /* VCOMS: 0.725 В. */ st_write_command(display, 0xBBU); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x2CU; /* LCMCTRL: типовое управление ЖК. */ st_write_command(display, 0xC0U); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x01U; /* VDVVRHEN: VDV и VRH задаются командами. */ st_write_command(display, 0xC2U); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x12U; /* VRHS: 4.45 В. */ st_write_command(display, 0xC3U); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x20U; /* VDVS: 0 В. */ st_write_command(display, 0xC4U); st_write_data(display, &value, 1U); value = 0x0FU; /* FRCTRL2: частота кадров 60 Гц. */ st_write_command(display, 0xC6U); st_write_data(display, &value, 1U); st_write_command(display, 0xD0U); /* PWCTRL1: источники AVDD и AVCL. */ st_write_data(display, init_power1, sizeof(init_power1)); st_write_command(display, 0xE0U); /* PVGAMCTRL: положительная гамма. */ st_write_data(display, init_gamma_p, sizeof(init_gamma_p)); st_write_command(display, 0xE1U); /* NVGAMCTRL: отрицательная гамма. */ st_write_data(display, init_gamma_n, sizeof(init_gamma_n)); st_write_command(display, (uint8_t)((display->config.invert != 0U) ? ST_CMD_INVON : ST_CMD_INVOFF)); st_write_command(display, ST_CMD_NORON); display->io.delay_ms(display->io.context, 10U); st_write_command(display, ST_CMD_DISPON); display->io.delay_ms(display->io.context, 20U); st_deselect(display); display->ready = 1U; ST7789_FillScreen(display, ST7789_BLACK); ST7789_Backlight(display, 1U); return 1U; } void ST7789_SetRotation(ST7789_Display *display, ST7789_Rotation rotation) { uint8_t value; if ((display == 0) || (display->ready == 0U)) { return; } display->config.rotation = rotation; st_apply_geometry(display); value = st_madctl(display); st_select(display); st_write_command(display, ST_CMD_MADCTL); st_write_data(display, &value, 1U); st_deselect(display); } void ST7789_Backlight(ST7789_Display *display, uint8_t on) { if ((display == 0) || (display->io.set_backlight == 0)) { return; } display->io.set_backlight(display->io.context, (uint8_t)((on != 0U) ? 1U : 0U)); } void ST7789_Sleep(ST7789_Display *display, uint8_t sleep) { if ((display == 0) || (display->ready == 0U)) { return; } st_select(display); st_write_command(display, (uint8_t)((sleep != 0U) ? ST_CMD_SLPIN : ST_CMD_SLPOUT)); st_deselect(display); display->io.delay_ms(display->io.context, 120U); } void ST7789_FillScreen(ST7789_Display *display, uint16_t color) { if ((display == 0) || (display->ready == 0U)) { return; } ST7789_FillRect(display, 0, 0, display->width, display->height, color); } void ST7789_FillRect(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, uint16_t width, uint16_t height, uint16_t color) { if ((display == 0) || (display->ready == 0U)) { return; } if (st_clip(display, &x, &y, &width, &height) == 0U) { return; } st_select(display); st_set_window(display, (uint16_t)x, (uint16_t)y, width, height); st_push_color(display, color, (uint32_t)width * height); st_deselect(display); } void ST7789_DrawRect(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, uint16_t width, uint16_t height, uint16_t color) { if ((display == 0) || (width == 0U) || (height == 0U)) { return; } ST7789_FillRect(display, x, y, width, 1U, color); ST7789_FillRect(display, x, (int16_t)(y + (int16_t)height - 1), width, 1U, color); ST7789_FillRect(display, x, y, 1U, height, color); ST7789_FillRect(display, (int16_t)(x + (int16_t)width - 1), y, 1U, height, color); } void ST7789_DrawPixel(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, uint16_t color) { ST7789_FillRect(display, x, y, 1U, 1U, color); } void ST7789_DrawBitmap(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, uint16_t width, uint16_t height, const uint16_t *pixels) { uint32_t total; uint32_t sent = 0U; uint32_t index; if ((display == 0) || (display->ready == 0U) || (pixels == 0)) { return; } if ((width == 0U) || (height == 0U) || (x < 0) || (y < 0) || (((int32_t)x + width) > (int32_t)display->width) || (((int32_t)y + height) > (int32_t)display->height)) { return; } total = (uint32_t)width * height; st_select(display); st_set_window(display, (uint16_t)x, (uint16_t)y, width, height); while (sent < total) { uint32_t block = total - sent; if (block > (uint32_t)ST7789_CHUNK_PIXELS) { block = (uint32_t)ST7789_CHUNK_PIXELS; } for (index = 0U; index < block; index++) { g_chunk[index * 2U] = (uint8_t)(pixels[sent + index] >> 8U); g_chunk[(index * 2U) + 1U] = (uint8_t)(pixels[sent + index] & 0xFFU); } display->io.write(display->io.context, g_chunk, block * 2U); sent += block; } st_deselect(display); } void ST7789_DrawChar(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, char symbol, uint16_t color, uint16_t background, uint8_t scale) { const uint8_t *glyph; uint16_t code = (uint16_t)(uint8_t)symbol; uint8_t row; uint8_t column; uint8_t repeat; uint16_t cell_width; uint16_t index; if ((display == 0) || (display->ready == 0U)) { return; } if (scale == 0U) { scale = 1U; } if (scale > ST7789_FONT_MAX_SCALE) { scale = ST7789_FONT_MAX_SCALE; } if ((code < ST7789_FONT_FIRST_CHAR) || (code >= (ST7789_FONT_FIRST_CHAR + ST7789_FONT_GLYPHS))) { code = ST7789_FONT_FIRST_CHAR; } glyph = ST7789_Font5x7[code - ST7789_FONT_FIRST_CHAR]; cell_width = (uint16_t)(ST7789_FONT_WIDTH * scale); /* Знакоместо целиком за экраном не рисуется; частичное — обрезается фоном. */ if ((x >= (int16_t)display->width) || (y >= (int16_t)display->height) || ((x + (int16_t)cell_width) <= 0) || ((y + (int16_t)(ST7789_FONT_HEIGHT * scale)) <= 0)) { return; } if ((x < 0) || (y < 0) || ((x + (int16_t)cell_width) > (int16_t)display->width) || ((y + (int16_t)(ST7789_FONT_HEIGHT * scale)) > (int16_t)display->height)) { /* Частично видимый символ выводится через обрезаемые заливки строк. */ for (row = 0U; row < ST7789_FONT_HEIGHT; row++) { for (column = 0U; column < ST7789_FONT_WIDTH; column++) { const uint8_t bits = (column < ST7789_FONT_GLYPH_BYTES) ? glyph[column] : 0U; const uint16_t pixel = (uint16_t)(((bits >> row) & 1U) != 0U ? color : background); ST7789_FillRect(display, (int16_t)(x + (int16_t)(column * scale)), (int16_t)(y + (int16_t)(row * scale)), scale, scale, pixel); } } return; } st_select(display); st_set_window(display, (uint16_t)x, (uint16_t)y, cell_width, (uint16_t)(ST7789_FONT_HEIGHT * scale)); for (row = 0U; row < ST7789_FONT_HEIGHT; row++) { index = 0U; for (column = 0U; column < ST7789_FONT_WIDTH; column++) { const uint8_t bits = (column < ST7789_FONT_GLYPH_BYTES) ? glyph[column] : 0U; const uint16_t pixel = (uint16_t)(((bits >> row) & 1U) != 0U ? color : background); for (repeat = 0U; repeat < scale; repeat++) { g_chunk[index * 2U] = (uint8_t)(pixel >> 8U); g_chunk[(index * 2U) + 1U] = (uint8_t)(pixel & 0xFFU); index++; } } for (repeat = 0U; repeat < scale; repeat++) { display->io.write(display->io.context, g_chunk, (uint32_t)index * 2U); } } st_deselect(display); } int16_t ST7789_DrawString(ST7789_Display *display, int16_t x, int16_t y, const char *text, uint16_t color, uint16_t background, uint8_t scale) { uint16_t step; if ((display == 0) || (text == 0)) { return x; } if (scale == 0U) { scale = 1U; } if (scale > ST7789_FONT_MAX_SCALE) { scale = ST7789_FONT_MAX_SCALE; } step = (uint16_t)(ST7789_FONT_WIDTH * scale); while (*text != '\0') { if (x >= (int16_t)display->width) { break; } ST7789_DrawChar(display, x, y, *text, color, background, scale); x = (int16_t)(x + (int16_t)step); text++; } return x; } uint16_t ST7789_TextWidth(const char *text, uint8_t scale) { uint16_t count = 0U; if (text == 0) { return 0U; } if (scale == 0U) { scale = 1U; } if (scale > ST7789_FONT_MAX_SCALE) { scale = ST7789_FONT_MAX_SCALE; } while (text[count] != '\0') { count++; } return (uint16_t)(count * ST7789_FONT_WIDTH * scale); }